努努的团战核心思路是利用控制链分割战场,大招的高爆发和护盾是关键。咱们得先明白,这家伙不是硬扛型坦克,而是靠技能combo打乱敌方阵型的节奏大师。滚雪球起手接E技能禁锢,最后用大招封路或收割,这套连招练熟了就能让对面头疼。记得多观察草丛和墙体边缘,这些地方藏大招能让对手防不胜防。
开团前要确保队友能跟上,别一个人冲进人堆白给。最好等对方交掉关键控制技能后再进场,比如用W雪球撞飞后排,立刻接E技能的小雪球减速。如果对面站位密集,直接蓄力大招,不用非得读满,适时手动引爆也能打出可观伤害。护盾和大招的减速效果能有效限制敌方输出,给队友创造收割空间。
中期小规模团战里,咱们可以配合有硬控的队友打combo。比如队友控住人,咱们立刻滚雪球接E技能补控,大招往人群边缘放,逼对手走位。注意留Q技能回血,残血时一口Q加惩戒野怪能瞬间抬升生存能力。如果逆风就别强开,改用大招保护后排,谁切进来就冻谁。
装备选择上,半肉法强装性价比最高。时光杖加亡者板甲既能扛伤又能加速滚雪球,后续补振奋或兰顿针对敌方主力输出。符文带余震增加双抗,探路者提升河道支援速度。咱们的定位是搅局者,团战输赢不靠咱们打伤害,而是让对面阵型乱套,给C位制造输出环境。
雪球推完、大招炸完,如果队友跟不上就果断撤,等下一波技能CD。多和队友标记沟通,尤其是草丛埋伏时发信号集合。只要控制链打满,哪怕数据不好看,团战作用也绝对拉满。